用格式工厂把mp3格式的音乐转换成wav无损音乐音质会变好吗?另外一般一首四分钟左右的歌转换后有多大?


 发布时间:2020-10-27 08:11:58

上传了, 将里面的文件都放在游戏的music文件夹下即可, 游戏内没有这个文件夹的话就自己新建一个, 再次打开游戏即可恢复正常. 没错的话麻烦采纳一下.。

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目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有很大的差异。常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。无损压缩格式有APE、FLAC、WAV、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK、WAV,一般CD都是无损音乐。无损音乐和普通音乐的区别   ●大小不同   常见的普通MP3、WMA等格式单手歌曲占用空间大小约1M-5M左右,而ape和flac等无损格式音乐,单首歌曲占用空间大小一般可以达到几十兆,甚至百M以上;   ●格式不同   普通音乐格式为MP3、WMA、OGG等格式,而无损音乐格式常见为APE、FLAC、TTA、TAK、WAV。

●比特率不同   普通音乐,如WMA一般是128kbps音乐,MP3则多为128或192或320kbps/,而无损音乐比特率一般达到800-900kbps,传统CD甚至达到了1411Kbps,采用无损压缩,音质是最完美的。注: 比特率(Kbps)指的是数字信号的传输速率,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),对于音乐来说,理论上这个数值越大,音质越好。介绍到这里,相信大家对于无损音乐和普通音乐的区别已经有所了解,现在的问题是,在下载音乐的时候,我们该选择MP3还是无损音质呢?   一般MP3音乐比特率达到320kbps,其音质就非常好了,而无损音乐比特率一般都在800-900kbps左右,甚至更高。使用电脑或者手机听歌曲,一般人是很难听出MP3音乐和无损音乐的区别来的,需要借助发烧耳机或者专业人士才能听出细微区别。

无损音乐要用好的解码器(播放器),和好的扬声器(几千的)才能听出来的,一般的电脑和手机是分不出来那个音质好或坏。

装了对应版本的Appsync补丁就可以 和以前使用方法没什么区别 就是可以装破解软件了·~~注意远离91手机助手。

当然有,一般的手机(除了音乐手机)都不是以听歌为主要功能的吧,所以不会在这个地方下大工夫,而P3不同,P3生来就是听歌的,所以会细致。我就是当初想用P3听歌,用P4看电影,用手机打电话发短信,然后把他们都专业化了······现在在用三星U5,很好的机器······。

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