谁知道什么牌子的胎教仪好?推荐一下,要真正有效果的胎教仪


 发布时间:2021-04-12 08:31:54

问题太宽泛。其实看你自己了。喜欢小巧的。智能的。音乐的。还是结合体。诺基亚都有一款合适的。声明。我不是枪手!!!现在比较火的是N78 N79 N82 N81 N85。

会唱歌 、 不一定要好听 但不能是噪音 爱音乐 、不一定要有实力 但不能缺少自信 敢唱 你就是下一个 VAE 记得采纳啊。

是码率 一般都用在MP3格式上 MP3最高的码率是320Kbps 码率越高音质越好 不会有噪音 两种码率的同一首音乐仔细用好点的耳机听起来肯定有区别。

MP3的音质关键决定于它们的解码芯片,目前公认最好的音频解码芯片是飞利浦,其次是美国的sigmatel.多数高端MP3都使用这两种芯片 06年10月,SONY自己召开产品发布会时声称:NW-S700是索尼有史以来音质最好的Walkman产品,因为其除附带新款13.5mm耳机之外,还支持噪音消除技术,内置的麦克风会侦测环境噪音,而发出反相的声波抵消噪音。索尼称,使用此项技术将减少25%的环境噪音。之前我们只在Shure等品牌的高端耳机上才看得到类似的技术。现在,SONY又推出了S700的升级版本——NW-S705F和S706F,音质上绝对没话说了。

特别是支持ATRAC Advanced Lossless格式,通过结合ATRAC3或ATRAC3PLUS背后的音频压缩技术以及最新的无损压缩算法,在保持与传统设备的播放兼容性同时,以很低的数据大小完美实现了数据的无损压缩。以下摘自其评测报告: 作为一款随身听,在户外时我们会经常遇到周围环境嘈杂,噪音大的情况,于是我们不得不调高随身听的音量以抵制噪音,无形中我们的耳朵也随着音量的增大受到了损害;而S705F的降噪功能则为您解决了这一困扰,它可以将外界噪音降低到原先的四分之一。所谓降噪功能,就是在您收听音乐时,通过该功能尽量减小周围噪音给您带来的影响。

索尼 NW-S705F通过原配耳机上内置的麦克风监测到周围噪音后,“降噪系统”会产生与外界噪音相等的反向声波,将噪音中和,通过此方法,您可以基本消除外界的噪音干扰,在声音相对纯净的环境下获得得纯粹的音乐欣赏。而产品的原配耳机MDR-NC022,正是一款降噪耳机,我们可以从下图清晰的看到其小巧而灵敏度极高的麦克风,帮助检测到外界操音,并释放出反向声波抵消外界噪音的干扰。耳机配有一个直径13.5mm的驱动单元,用于宽带重放,实现宽广的动态音域范围,听音效果清晰震撼。很多传统随声听在播放音乐时经常会发生左右声道的声音相互流失的情况,减少了音乐本身的立体声音效果,索尼 NW-S705F采用了高保真立体声技术,保证了左右声道的音频不会相互流失。

而清晰超重低音技术则是当音频输入过大时,可自动调节溢出值,以防止失真;增强重低音时,仅使必要的音频显著增幅;控制使用均衡器时发生的相位变化。通过这些,使其在加强低音的同时不会使音质失真,真实还原了清晰坚实的低音,同时S705F支持对清晰低音进行调节。索尼 NW-S705F使用了虚拟耳机音效技术(VPT),通过3D音质环绕处理器虚拟音乐的播放环境。共提供了始终虚拟效果:演播室、现场、俱乐部和舞台,给您带来亲临现场的音响效果。经常听歌的朋友会发现,由于歌曲源文件本身音量高低的不同,因此会造成播放过程中我们不得不反复调整音量的繁琐情况,针对这一点,索尼 NW-S705F配有音量动态平衡器功能,能帮助您自动将每首歌曲的音量调整到相对平衡的状态,大大简化了不必要的操作。

对了,补充一句,这款机器也延续了SONY的快速充电传统优点,即充电3分钟播放3小时,我同学最近买了个,听着确实效果非常好,比IPOD效果好多了。MP4也去哪查查。

检测无损音乐用cool edit   用cool edit看放大后的频谱   它是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。横坐标是频率   纵坐标是音量。

1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到任意目录中。2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下: 大家看到,我标注的红色1是多轨与单轨切换的按钮。红色标注2是表示你在录音时要点 亮“R”“S”“M”中的“R”,这表示此轨是在录音范围之中。点击录音键(红色标注3)就可以开 始录下你的声音了。在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图: 需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌 唱的声音。3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很 长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击“关 闭”。

回到多轨模式下删除此轨。4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,可 以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌词 和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿 6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这样, 没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制声音所 在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。如图 7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多杂 音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点击“确 定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖动直线来 进行调整直到满意为止。

加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失 8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX 下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压 限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。做压 限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。

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